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如何用Sound Forge为音频添加回声效果(上)

发布时间:2020/04/27

在使用Sound Forge Pro 14(Win系统)进行音频编辑时,我们可以为音频添加多种处理效果,回声效果就是很常用的一种。

接下来就为大家介绍一下在Sound Forge中如何为音频添加多拍回声效果。

一、延迟/回声

在“特效”菜单下,有一个“延迟/回声”命令,其中有三种使用模式。

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图1:延迟/回声命令

延迟,也就是回声命令,主要就是模拟声音在各种环境中碰撞传播的效果,分为多拍回声和简单回声。

二、多拍回声

1.预设

多拍回声是较为复杂的一种回声方式,Sound Forge为用户提供了大量预设模式,可以应对一般的编辑要求。

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图2:多拍回声的预设

2.增益调整

增益调整是对音频输入输出的总体调整,设置音频的最终效果。

左侧的三个推子设置输入和输出音频的强度,最终我们听到的音频是原因和效果音的混合,所以在调整时要注意协调感。

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图3:多拍延迟增益调整

右侧是速率和深度的调整,这两个参数也属于音频的基本参数,适当调整即可。反馈参数则是回声的反馈,用来处理延迟效果的细节。

3.抽头调整

在设置具体的延迟效果时,我们会使用到抽头工具,可以将其简单理解为效果点工具。

启用延迟效果时最多可设置8个抽头,最少1个,其他的参数设置都基于抽头实现的。

选择好抽头数后,会在下方的坐标上显示,如果您是完全自定义设置,那么所有抽头都会默认设置在开始处。

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图4:抽头调整

选择一个抽头,比如第1个,它会变成红色。

在下侧的“延迟”推子中移动它的水平位置,延迟时间越长抽头位置越远离原点;使用旁边的推子设置声像,向左移动是左声道,向右是右声道,但声道的调整在抽头坐标图上很难看出来,主要还是要根据试听效果来加以调整。

抽头增益和抽头延迟共同组成了回声效果的主要部分,向上移动推子可形成正向增益,反之则负向增益,增益效果可从抽头的竖直长度上直接看出来。

4.其他设置

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图5:更多设置

以上几种设置是回声效果中的特有设置,点击窗口右下角“更多”可展开更多通用设置。

这些设置是为了辅助效果设置的表现,如果没有特殊需求,不做设置也可。

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图6:通用设置

点击“更少”可将其折叠。

以上就是关于Sound Forge中的多拍回声效果的基本内容和操作方法了,希望可以对大家有所帮助哦!剩余两种回声设置将在下一篇文章中介绍,欢迎大家登陆Sound Forge中文官网阅读。

标签:回声效果音频编辑

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